我的世界Forge安装教程 - 加载器选择与安装

先在 Forge 与 Fabric 之间按模组兼容性做选择,再按步骤在 HMCL 中安装加载器、放入模组。本文同时说明 mods 文件夹路径和冲突闪退的排查方法。

Forge / Fabric 选择与安装
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先选加载器:Forge 还是 Fabric?

加载器决定你安装模组的方式和兼容范围。选择依据是:你想装的模组支持哪个加载器。两个加载器不能装在同一实例中,需要各自独立实例。

对比项ForgeFabric
模组数量历史最久、模组总量最大,大型整合包多为 Forge模组数量增长快,轻量优化类模组多
版本更新速度新版本适配相对较慢通常更快适配新游戏版本
优化类模组部分,需配合其他模组Sodium / Lithium 等优化模组以 Fabric 为主
典型场景科技/魔法大型整合包(如机械动力)轻量化、帧率优化与前沿版本

不确定时,先到模组下载页(如 CurseForge、Modrinth)查看目标模组标注的加载器,再按下方步骤安装。

在 HMCL 中安装加载器并放入模组

  1. 在 HMCL 中自动安装加载器:打开实例设置 -> “自动安装”,选择 Forge 或 Fabric 及对应游戏版本,点击安装。
  2. 放入模组文件:.jar 格式的模组放入 .minecraft/mods(开启版本隔离时为 .minecraft/versions/实例名/mods)。注意:.zip/.rar 压缩包需先解压出 jar 再放入。
  3. 启动校验:启动带加载器标识的游戏版本,在主菜单点击“模组 (Mods)”按钮,确认模组出现在列表中即安装成功。
模组安装后闪退?多数闪退源于模组版本与游戏不兼容或模组间冲突。建议在模组管理中用“折半查找法”:临时禁用一半模组,若能进入说明冲突在另一半中,逐步定位出问题的 jar。

常见问题

为什么手动放入的 Mod 游戏开起来没有生效?

请完成两点自检:1. 确认您在 HMCL 启动时,是否选中并启动了那个带有 “Forge” 或 “Fabric” 后缀的游戏核心(而非启动纯净原版);2. 检查放入的 Mod 是不是 .jar 格式,若是 .zip 格式请务必解压出 Jar,切勿直接放置压缩包。

Forge 和 Fabric 可以装在同一个游戏版本实例里吗?

不行。Forge 与 Fabric 是两套独立的底层 Mod 加载框架,不能装在同一个游戏实例中,强行混用会导致启动失败。请为它们分别创建独立实例,或开启版本隔离。

提示“缺少模组,需要 Architectury API 或 Kotlin 运行库支持”?

这是因为很多大型 Mod 是基于高层开发语言框架编译的,需要底层前置的支持。您只需在 HMCL 模组管理中点击“添加模组”,一键搜索并下载对应的 Architectury APIKotlin for Forge 即可,启动器会自动帮您抓取依赖。