HMCL多版本共存 - 实例隔离与模组冲突处理

在同一个启动器里同时玩 1.12 科技包和 1.20 生存包,推荐开启版本隔离,让不同版本的模组、存档与配置互不干扰,避免交叉冲突导致崩溃。

多版本共存 · 存档级隔离
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先判断:你是否需要版本隔离

  • 在不同游戏版本(如 1.12.2 与 1.20.1)间切换时,模组互相冲突导致启动崩溃 → 需要隔离。
  • 装模组后闪退,且用纯净版可以正常进入 → 需要为每个模组包单独建实例。
  • 存档、材质包、设置被其他版本覆盖或改动 → 需要隔离。
  • 只玩一个版本且模组不多 → 可以不开启隔离,直接共用 .minecraft 目录。

HMCL 开启版本隔离的步骤

  1. 创建独立实例:在 HMCL 首页点击“新建实例”,指定该实例的 Minecraft 游戏版本(如 1.20.1)与 Forge/Fabric 加载器。
  2. 开启版本隔离:在该实例的版本设置中勾选“启用版本隔离”。此后该实例的存档、mods、config 会存放在 .minecraft/versions/实例名 独立目录下。
  3. 独立放置模组与存档:每个实例的 mods 与 saves 目录相互独立,1.20 的模组不会与 1.12 的实例混用,实现多版本共存。
HMCL启动器整合包浏览界面:每个整合包通常对应一个独立实例

整合包浏览界面:不同整合包(如 ATM10)通常对应独立的游戏实例,适合开启版本隔离

截图位置:版本隔离设置界面(真实截图待替换)

多实例多开内存预警:如果您打算在一台电脑上同时启动运行多个隔离实例(多开联机测试),请确保在 Java 设置中合理降低每个实例的内存上限(如各分配 2G-3GB 内存),防止因物理内存不足导致游戏启动失败或崩溃。

常见问题

开启版本隔离后,存档和材质包也必须重新下载吗?

不需要。版本隔离只隔离 modssaves(存档)、options.txt(个人设置)和 config。而游戏核心文件、库文件和资源包/材质包是全站共享的,您无需重复下载。

如何把已有的单人游戏世界(存档)导入到新的隔离实例中?

首先,打开未隔离的存档目录 .minecraft/saves,复制对应的世界文件夹。然后打开您在 HMCL 中新建的那个隔离实例的专属文件夹,找到其路径(通常在 .minecraft/versions/实例名/saves),直接将其粘贴进去,重新进游戏即可看到该存档。

为什么开启版本隔离后,游戏里的中文和画质设置都被还原了?

这是正常的。因为版本隔离会为每个实例分配一个全新的 options.txt 配置文件,使得该实例的游戏设置独立。您只需在游戏选项中重新将语言切换为中文、调整渲染距离,之后此设置就会被该实例唯一记住,绝不干扰其他版本。